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ロケットランチャー 小型ロケットランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg ブラックパンサー 72×8 66 220 250+60*X センティピード 72×10 80 200 250+80*X ケンタウロス 78×8 (+衝撃波) 86 120 250+100*X 中型ロケットランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg ハルバード 76×14 92 220 320+120*X ブルーキャット 76×18 118 200 320+160*X ヘルハウンド 80×14 (+衝撃波) 124 160 320+200*X 大型ロケットランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg アルバトロス 80×24 132 280 380+240*X イーフリート 80×32 156 200 380+320*X ラグナロク 88×24 (+衝撃波) 164 180 380+400*X 説明 ロケット弾を発射します。 空中で複数の子弾に分裂します。 注:機体によって装弾数が違うので最大弾数と最大重量は省いてあります。 ロケットランチャーを使った戦術 ロケットランチャーを装備できるOKE 武装リストにもどる
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ブームビーチ攻略@wiki>防衛施設>ロケットランチャー ロケットランチャーは長射程の火砲です。ロケット弾をまとめて発射できますが次の発射にはかなり時間がかかります。 ロケットランチャーの詳細 建物サイズ 3×3 攻撃速度 0.35秒×6発 再装弾に5秒 攻撃スタイル 1発で複数 司令部レベル 1-12 13-15 16-18 19-20 配置可能数 0 1 2 3 ロケットランチャーのレベル別詳細 レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) 1発のダメージ アップグレードのコスト 完成必要時間 必要司令部レベル 1 4000 20 22.75 142000 85000 24300 5時間 13 2 4400 22 25.2 198000 119000 34000 6時間 3 4800 24 27.65 275000 24万 66000 7時間 14 4 5200 27 30.45 8時間 5 5700 29 33.25 54万 41万 149000 10時間 15 6 6300 32 36.75 76万 68万 298000 12時間 16 7 6900 35 40.25 85万 76万 33万 14時間 8 7500 39 44.45 121万 100万 63万 16時間 17 9 8200 43 48.65 148万 135万 89万 18時間 18 10 9000 47 53.55 185万 180万 142万 20時間 19 11 9800 52 59.15 1日 12 10700 57 64.75 206万 205万 1日と4時間 20 13 11800 63 71.4 247万 246万 1日と8時間 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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ロケットランチャー 性能 メイン攻撃 直進するロケットを発射する。着弾時に爆発し、範囲ダメージを与える。ロケットを直接当てればクリティカルヒットとなり、60の固定ダメージを与える。弾速は速くはないため、偏差撃ちで狙う必要がある。 弾薬を込めるという概念がロケットランチャーには存在せず、この武器を主体とした立ち回りも十分可能である。自傷ダメージがあるので相手と密着して撃つのは避けたい。 武器MOD(セカンダリ) 自分が飛ばしたロケットを即座に爆発させる。2つ以上あっても、全て同じタイミングで起爆する。これで、敵に外してしまった時のリカバリーが効くのだが、相手を見下ろす形で攻撃する立ち回りの強いロケットランチャーにとって、あまり利用する機会はない。高い足場にいる相手には当てやすくなるかもしれない。 豆知識 先述の通り、ロケットランチャーは弾速が遅いために相手よりも高い目線から撃ち下ろし、床に着弾した時の範囲ダメージを狙う立ち回りが固い。相手に壁を背にさせたときも範囲ダメージを積極的に狙うことで命中率が上がる。
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ロケットランチャー ロケットランチャーの特徴 弾速の遅い弾を発射し、何かに接触した時点で球状に爆風を起こす武器。 爆風は範囲攻撃。ガード不可能。 攻撃力も高め。 全く誤差の無い正確な射撃ができる。 自分も爆風に巻き込まれる。 重い。移動アクションペナルティがある。 ロケットランチャーデータ ダメージ適用率 HP AP 通常HIT時 40% 60% ヘッドショット時 N/A N/A 武器スペック 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 値段 総ダメージ量 アイリスロケット 7 28 4x4 35 1000 380JEWEL/30日 560(140x4) マックスウェル RW-66 10 30 4x4 30 1000 2000 480(120x4) ウォルコム L1 15 30 3x4 50 1200 3200 600(150x4) アイアンクロウロケット 15 26 4x4 55 1400 530JEWEL/30日 880(220x4) マックスウェル RW-77 20 28 5x4 35 900 5200 700(175x4) G・Kロケットランチャー 23 30 4x4 45 1100 クエスト/7日 720(180x4) プレッシャー RX 24 28 5x4 50 1000 680JEWEL/30日 1000(250x4) ウォルコム L1 MK-Ⅱ 30 30 3x4 55 1200 12000 660(165x4) マックスウェルRW-88 40 28 5x4 36 800 24000 720(180x4) ウォルコム L2 50 25 4x4 55 1200 50000 880(220x4) パンポウランチャー 25 28 4x4 45 1100 クエスト/7日 720(180x4) G・Kロケットランチャー 23 30 4x4 45 1100 クエスト/7日 720(180x4) ゴールデンゴブリンランチャー 30 32 3x3 55 1200 クエスト/7日 495(165x3) ロケットランチャーTIPS 銃の中で唯一、弾の速度が無限ではないため、距離が遠いと発射を見てから回避できる。 そのため近~中距離用武器。 弾速が遅い為、相手の手前の床や壁を狙って撃つと、爆風のダメージを当てやすい。 基本的に、相手の足元の床や近くの壁に当てて爆風でダメージを与えるように使う。 爆風の中心点から外側にいくほど攻撃力は減少する。直撃させるのは非常に難しい。 壁に隠れてる相手に対して、爆風でダメージを与えて燻り出すのに使える。 ガードは不可能である。 発射された弾の軌跡に煙が発生する。 味方に当ててもダメージはないが爆風によって吹き飛ばすことができるため、ピンチの時には救出手段として使うこともできる。 なぜかスワップショットが非常に早いため、RL2丁装備で連射するととても派手 リロードが若干遅いため、調子に乗って突っ込みすぎると弾切れ時が危険。
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ロケットランチャーの特徴 † 弾速の遅い弾を発射し、何かに接触した時点で球状に爆風を起こす武器。 爆風は範囲攻撃。ガード不可能。 攻撃力も高め。 全く誤差の無い正確な射撃ができる。 自分も爆風に巻き込まれる。 重い。移動アクションペナルティがある。 ↑ ロケットランチャー[DATA] † ダメージ適用率 HP AP 通常HIT時 40% 60% ヘッドショット時 N/A N/A 武器スペック 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 値段 総ダメージ量 アイリスロケット 7 28 4x4 35 1000 500MP/90日 560(140x4) マックスウェル RW-66 10 30 4x4 30 1000 2000 480(120x4) ウォルコム L1 15 30 3x4 50 1200 3200 600(150x4) アイアンクロウロケット 15 26 4x4 55 1400 700MP/90日 880(220x4) マックスウェル RW-77 20 28 5x4 35 900 5200 700(175x4) G・Kロケットランチャー 23 30 4x4 45 1100 クエスト/4日 720(180x4) プレッシャー RX 24 28 5x4 50 1000 900MP/90日 1000(250x4) ウォルコム L1 MK-Ⅱ 30 30 3x4 55 1200 12000 660(165x4) マックスウェルRW-88 40 28 5x4 36 800 24000 720(180x4) ウォルコム L2 50 25 4x4 55 1200 50000 880(220x4) ↑ ロケットランチャーTIPS † 銃の中で唯一、弾の速度が無限ではないため、距離が遠いと発射を見てから回避できる。 そのため近~中距離用武器。 弾速が遅い為、相手の手前の床や壁を狙って撃つと、爆風のダメージを当てやすい。 基本的に、相手の足元の床や近くの壁に当てて爆風でダメージを与えるように使う。 爆風の中心点から外側にいくほど攻撃力は減少する。直撃させるのは非常に難しい。 壁に隠れてる相手に対して、爆風でダメージを与えて燻り出すのに使える。 ガードは不可能である。 発射された弾の軌跡に煙が発生する。 味方に当ててもダメージはないが爆風によって吹き飛ばすことができるため、ピンチの時には救出手段として使うこともできる。 なぜかスワップショットが非常に早いため、RL2丁装備で連射するととても派手 リロードが若干遅いため、調子に乗って突っ込みすぎると弾切れ時が危険。
https://w.atwiki.jp/mayshadowrun/pages/27.html
ロケットランチャーの特徴 値段 初期弾数 弾代 維持費 $5000 1/1 $1000/1 $1000 圧倒的な威力(直撃弾は死体ごと粉)とグレネードを除けば唯一の広範囲爆撃武器。 ある程度誘導性はあるが弾速は遅め。 ツリーなどに固まってる相手を上から、もしくは背後から射撃するのが定番 エルフ、ドワーフ、ヒューマンなら爆風でほぼ死ぬ。 また正直、「皆のキャッシュをオラにわけてくれ!!!」をしなければもてない高額っぷりが 正直ネタ半分な部分を強くしている。 更にもってるところにブチ殺され、敵の手に渡ると最悪というのも使いにくさに拍車をかけている。 ただし、次の試合相手も$1000とられるという呪いは残せるが。 ロケットランチャーの使い方 トロールなら直撃、他種族なら爆風を当てるだけで即死させる事の出来る程強力なロケットランチャー しかし移動やジャンプ等行動時におけるサイトの拡大、地味に発射までが遅い等扱いには慣れが必要である。 最も有効的な使い方は高所からズームして下部の敵キャンプへの発射、グライダーで飛び頂点でサイトが収まった時に発射等である。 移動しながらの射撃も可能ではあるが移動時にはサイトが通常の二倍程広がり何処に飛ぶか全くわからず、 近隣の障害物に当たり自爆する事も少なくないためおすすめはできない。 また、なぜかドワーフは崖等から下に向かい撃つと高確率で自爆するため上のグライダー撃ちや水平、斜め上への発射をおすすめしたい。 おそらくドワーフの視点から見た目以上に発射地点が低く、即床に着弾しているためだと思われる。
https://w.atwiki.jp/warrock_beagle/pages/35.html
豊富な火薬量で敵を圧倒せよ。 とりあえずRPGを買ってこい 対人火器として使うなら一撃必殺が望めるRPGは必須です。 ロケットの弾道 ロケットランチャーの弾は発射後、弧を描くように落ちていきます。弾速も遅いのですが、精度は高く、狙撃にも使えます。しかし、バックファイヤーの煙で視界が悪くなるため、チームにスナイパーがいる場合は控えましょう。 撃ったらすぐ持ち替え 再装填に時間がかかるので撃ったら即2番に持ち替えましょう。 相手を倒しきれなかった場合でもすぐとどめを刺せます。 狙うは直撃か、やや足下 直撃を外してしまっても爆風で相手を浮かせられます。 浮かせられた側は一瞬発砲ができなくなります。 無敵コンボ 5スロを使って2つのロケットランチャーを交互に撃つ派手な技。 一度浮かせられれば、反撃も逃げることもできません。 壁は爆風が発生しない 垂直の壁に当たった場合爆風があまり発生しないようです。 直撃が狙えない時は床か天井を狙いましょう。戦車の場合もよく使えます。 このオマケ動画、コントみたいですね -- ばー (2008-08-26 15 06 53) 名前 コメント おまけ RPG!・・・!? 寿命が縮むw ERYX Ooops! 50秒くらいまでずっと会話。クソワロタw
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ロケットランチャー 2赤赤 エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) 山を1つ生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 第6版のカードで 暫定選定リストにも収録された。 最後の一押しには使えるかもしれない
https://w.atwiki.jp/datsugoku_wiki/pages/26.html
ロケットランチャーは、2022年1月中旬時点、比較的新しい武器であり、中距離武器である。爆弾を重力を無視して平行線上に飛ばし、当てた相手に大ダメージを与える。爆弾を使用しての攻撃なので、範囲ダメージがある。巻き込まれないよう注意したい。AIM力がないと、当てることが出来ないほど、判定がシビアなので、当てられなかった人も多かったことだろう(爆弾の移動スピードがしゃぼん中の次に遅かったこともある)。リチャージは中程度で、個数は2個である。今作では、「当てることがままならない初心者(遠爆風はもしかしたら当たるかもしれない)」にとってはザ•普通といった感じだが、「AIM力が高い猛者」にとっては大ダメージを何回も入れられるぶっ壊れ武器といったところだろう。(#ロケットランチャーを許すな)
https://w.atwiki.jp/coms/pages/27.html
ロケットランチャー 造船所(レベル 1) をアップグレードすれば、生産できる。 基本ステータス 構造的完全性 2.000 シールド強度 20 攻撃強度 80